用法:
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
疑惑:
怎么实现的延迟回调
原理:
- JavaScript语言的一大特点就是单线程,同一个时间只能做一件事
- JavaScript任务可以分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务
- 异步任务大致分为,宏任务,和微任务
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
- 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
- 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列"中的微任务,其次是宏任务,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
- 主线程不断重复上面的第6步。
vue实现:
vue 大多数情况下优先使用微任务, 在添加事件中使用宏任务 意思是在事件中使用Vue.nextTick 使用宏任务, 其他情况下使用微任务
vue nextTick 宏任务实现
- 优先检测 setImmediate
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) }}复制代码
setImmediate 浏览器支持情况
- 其次检测 MessageChannel 支持情况
else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]')) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) }} 复制代码
MessageChannel 浏览器支持情况
- 上面都不支持就使用最原始的setTimeout
else { /* istanbul ignore next */ macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) }}复制代码
vue nextTick 微任务实现
- 优先检测 Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() microTimerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) }}复制代码
Promise 浏览器支持情况
- 如果不支持Promise, 还是使用宏任务
else { // fallback to macro microTimerFunc = macroTimerFunc}复制代码
vue中什么地方用宏任务,什么地方用微任务?
从源码中可以看出,在DOM事件中使用Vue.nextTick 默认使用宏任务, 其他地方使用Vue.nextTick默认使用微任务。
其实从源码中注释中可以看出Vue最开始都是使用微任务方式,后面出现了bug,才引入了宏任务方式
// Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks.// In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where// microtasks have too high a priority and fire in between supposedly// sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same// event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems// when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).// Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when// needed (e.g. in event handlers attached by v-on).复制代码
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